topo da página
StoneMocapLogo.png
Tasarımcı Karşılaştırma Örnekleri

Substance Designer / Material Art

Você pode escolher, otimizar o projeto de material de construção e profissionalizar um trabalho profissional.
Gerçek zamanlı motorlar için özel olarak hazırlanmış bu materyaller, ışıkla mükemmel etkileşim kurar.

Kurs İçeriği

Giriş ve Arayüz

  • Substance Designer nedir? Não está interessado?

  • Arayüz tanıtımı

  • Gráfico (Tipos de gráfico – Fluxo de trabalho Metálico/Rugosidade vs. Especular)

  • Node mantığı ve çalışma prensipleri

  • İlk temel grafik oluşturma

Padrão e Forma Oluşturma

  • Shape node'ları (Shape, Transform 2D, Safe Transform)

  • Blend node'larının kullanımı

  • Tile Generator e Tile Sampler ile tekrar eden desenler

  • Grayscale (escala de cinza) Mantığı

Noise ve Detaylandırma Teknikleri

  • Noise Türleri: Perlin, Gaussian, Grunge Map'ler

  • Slope Blur, Warp, Directional Warp gibi efekt node’ları

  • Maskelerle çalışma

Exibição de Oclusão Normal e de Ambiente Üretimi

  • Altura para Normal, Combinação Normal

  • Nó de Oclusão de Curvatura e Ambiente

  • Map'lerin nasıl oluştuğu ve ne işe yaradığı

  • Sagui ou Unreal içinde test etme

Renk ve Roughness Haritaları

  • Gradient Map kullanımı

  • Uniform Color, Blend, HSL kullanarak boyama

  • Roughness oluşturma yöntemleri (Level, Histogram Scan)

  • Metalness hakkında bilgi (başlangıç için opsiyonel)

Exportar e usar

  • Nó de saída e exportar ayarları

  • Unreal Engine e Unity'ye export

  • SBSAR não? Nasıl kullanılır?

  • Teste de arquivo do jogador de substância

Mini Projeler (Opsiyonel)

  • Ahşap zemin

  • Kirli duvar

  • Mermer karo

  • Kumaş / dokuma yüzeyi

Eğitimin Kazanımları

Bu eğitim sonunda katılımcılar:

  • Substance Designer arayüzüne ve node tabanlı çalışma mantığına hâkim olacak,

  • Kendi PBR uyumlu materiais de alta qualidade,

  • Alteração, normal, rugosidade, oclusão de ambiente e cor de base são itens de alta qualidade,

  • Materiais Unreal Engine, Unity e outras plataformas de suporte,

  • Gerçek zamanlı motorlar için otimizar material edilmiş üretim süreçlerini öğreneceklerdir

  • Toplam Süre: 6 hafta

  • Ders Sayısı: Haftada 1 ders / ortalama 2 saat (canlı veya kayıtlı)

  • Eğitim Turü: Online (Zoom, Discord ya da özel platform üzerinden)

  • Uygulama: Her ders sonunda pratik alıştırmalar + ödev sistemi

  • Gereksinimler: Temel bilgisayar kullanımı bilgisi (3D bilgisi avantaj sağlar ama zorunlu değildir)

Eğitim Süresi ve Detayları

Kurs Ücreti ve Katılımcılara Sağlanan İmkanlar

  • Valor padrão: 8.000₺

  • Erken Kayıt Indirimi: 6.500₺ (Eğitimden 10 gün önce kayıt olanlara özel)

  • Oğrenci e Freelance Geliştirici Valor: 5.000₺ (belge ile)

Eğitmen

Zeynep Hatipoğlu

Zeynep Hatipoğlu

Cofundador | Artista de Materiais
 

Substance Designer.png

Obtenha seu kit grátis

Unrealengine Environment Art

Escolha entre uma paisagem urbana cyberpunk, um assentamento espacial futurista ou templos antigos repletos de edifícios modulares, adereços, veículos, materiais e muito mais.

info@stonemocap.com
Ancara / Türkiye

  • Instagram
  • LinkedIn
  • Youtube
parte inferior da página